3Dを活用し360°の3D設計 | ||
初期の設計段階(模索状態)から折り畳みの機能(ヒンジ)や製品となる場合の使い勝手を先に設計してしまいます。 よくありがちな設計者は造りやすい構造を優先しがちで、出来上がると現場ユーザーが使いにくいということが多々あります。 トライ・ユーはユーザーが求めそうな使いやすさや機能を最優先に設計してしまうのでユーザーが求める的を外しません。 また、製造前にユーザーと360°の構造と機能を一緒に確認しますので、要望・要求の擦り合わせはスピーディーで的確です。 |
3D設計 | 全体の設計 | キャスターの動きやヒンジまで再現 | 折り畳み構造のヒンジの動きを確認 | |||||
3D設計 | 表示板のデザイン構成 | 横の薄さの確認 | 傾斜可動域の確認と再現 | |||||
2Dデザインを活用したアイテム加工 | ||
2Dデザインでは主にイラスト版下データを制作しプリント・刺繍・ステッカーなどの加工を行っております。 オリジナルのマーク・書体やカラーも発想を活かしユーザーさまだけのオリジナルを作ります。 |
オリジナルマーク考案 | 完成オリジナルマーク | イメージカラー、デザイン構成 | |||||
ヘルメットやキャップ製作 | ジャンパーなどに加工 | ||||
標章ワッペンの製作 | 金属社章の製作 | ||||
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